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c++ - ofstream 指针的 vector

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c++ - push_back() 是否总是增加 vector 的大小?

我有一段代码创建了一个已知大小的std::vector:std::vectorvectorOfTs(n);是否调用push_back将大小增加到n+1?vectorOfTs.push_back(T()); 最佳答案 是的;注意vector.capacity()不同于vector.size().后者表示当前vector中的元素数,而前者表示适合当前分配给vector内部缓冲区的空间的项目数。 关于c++-push_back()是否总是增加vector的大小?,我们在StackOverflo

c++ - 不是十六进制值 0xffff?

我想输出应该是“0000”,但它是ffff作为Notof~ffff->0000000000000000#includeintmain(){unsignedinta=0xffff;~a;printf("%x\n",a);return0;} 最佳答案 您需要将值分配回a:a=~a;即便如此,由于数据类型的大小,输出值可能看起来像这样:ffff0000要使其按预期工作(全部为0),请将a的初始值设置为UINT_MAX(来自limits.h)。这样做会将所有位设置为1。 关于c++-不是十六进制

C++老师告诉我不要用指针

昨天我的老师告诉我不要使用指针,除非我想编写一些非常低级的东西。他说垃圾收集器会为我做所有事情,所以指针基本上是低效和危险的。我很生气,因为我以前听过不同之处。那么什么是对的,什么是错的呢?我应该使用指针吗?如果没有,为什么在没有人使用的情况下还要实现它们? 最佳答案 在C++中使用垃圾收集器需要严格的纪律,而且还需要相当称职的程序员,即使在C++11中增加了对垃圾收集的支持也是如此。所以你的老师可能是别的意思。可能他/她的意思是您应该优先使用标准库容器(如vector和string)和智能指针来处理您必须处理的所有权处理指针。这是

c++ - 如何优化指针间接层

我正在尝试在繁重的计算应用程序中优化这类事情:说我有一个doubled[500][500][500][500];至少从编译器的角度来看,以下是相当昂贵的doubled[x][y][j][k]我想告诉编译器它是连续的内存,以方便计算偏移量。在我的例子中,我有这样的东西:doublen=0;for(inti=0;i所以我试图通过将它放在一个单独的函数中来优化它voidfunc(double***constrestrictdMatrix){/*anddosomecalculationsherel*/}没有太大帮助:(有什么优化建议吗?编辑我无法重写代码使数组成为一维。我必须和这个多维的野兽一

c++ - 使用 C++11 Lambda 函数更改 vector(list, deque...) 中的所有元素

我有以下代码:#include#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){std::vectorobj;obj.push_back(10);obj.push_back(20);obj.push_back(30);std::for_each(obj.begin(),obj.end(),[](intx){returnx+2;});for(int&v:obj)std::cout结果是:10、20、30我想使用新C++11标准的Lambda函数更改vector(obj)中的所有元素。这是for_each函数的实现代码:templateFunctio

c++ - C 和 C++ 编程语言的最终链接是什么?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭6年前。Improvethisquestion最近,所有现代编程语言都有一个官方网站来支持、分发和学习编程语言,还有社区论坛、电子邮件列表等。Java有java.sun.com,python有python.org等不过C/C++好像没有这样的网站。您使用哪个站点(例如在文档中)来链接C或C++编程语言?维基百科条目不算在内,尽管它们可能非常合适。创始人的网站?或者有什么其他想法?

c++ - 我可以通过 for_each <algorithm> 在 C++ 中的指针 vector 上调用 `delete` 吗?

假设我有一个std::vectorobjs(出于性能原因,我的指针不是实际的Objs)。我用obj.push_back(newObj(...));填充它反复。完成后,我必须delete被推回的元素。一种方法是这样做:for(std::vector::iteratorit=objs.begin();it!=objs.end();++it){delete*it;}但是,如果我可以使用for_each我很感兴趣算法做同样的事情:#include...for_each(objs.begin(),objs.end(),delete);你怎么看? 最佳答案

c++ - 为什么 char** 不能作为 C++ 中以下函数的返回类型?

我在C++中有以下函数:char**f(){char(*v)[10]=newchar[5][10];returnv;}VisualStudio2008说明如下:errorC2440:'return':cannotconvertfrom'char(*)[10]'to'char**'为了让这个函数起作用,返回类型到底应该是什么? 最佳答案 char**与char(*)[10]不是同一类型。这两种类型都是不兼容的类型,因此char(*)[10]不能隐式转换为char**。因此编译错误。函数的返回类型看起来很难看。你必须把它写成:char(

c++ - 使用 gcc/g++ 编译器编译 c++

我是C++的新手,我想编译我的测试程序。我现在有3个文件"main.cpp""parse.cpp""parse.h"如何用一条命令编译它? 最佳答案 同时编译它们并将结果放入a.out$g++file.cppother.cpp同时编译它们并将结果放入prog2$g++file.cppother.cpp-oprog2分别编译每个,然后将它们链接到a.out$g++-cfile.cpp$g++-cother.cpp$g++file.oother.o分别编译,然后链接到prog2$g++-cfile.cpp$g++-cother.cpp$

c++ - 在 C/C++ 中编写 "pointer to something"的好方法

在C/C++中是否有一种“好的”方式来编写“指向某物的指针”?我曾经写过voidfoo(char*str);但有时我发现它很不合逻辑,因为str的类型是“指向char的指针”,那么它应该更合乎逻辑将*附加到类型名称。写指针有规律吗?char*str;char*str;char*str;char*str; 最佳答案 没有严格的规则,但请记住*附加到变量,所以:char*str1,*str2;//str1andstr2arepointerschar*str1,str2;//str1isapointer,str2isachar有些人也喜欢